Récemment, l’exposition Open World: Video Games & Contemporary Art (Akron Art Museum, Ohio, 2019-2020) interrogeait la manipulation et le détournement des jeux vidéo par certains artistes contemporains afin de produire de nouvelles images et d’expérimenter à la fois le potentiel créatif et critique du médium vidéoludique. En partant de plusieurs points théoriques, il s’agira d’étudier les circulations des images vidéoludiques (appropriation, contagion…).
Marie-Laure Delaporte est docteure en histoire de l’art contemporain (Université Paris Nanterre). Elle s’est intéressée aux liens entre arts et jeux vidéo dans le cadre de ses recherches post-doctorales au Centre allemand d’histoire de l’art-Paris (2019/2020) qui ont été publiées dans l’ouvrage collectif Nouveaux médias : mythes et expérimentations dans les arts (Paris, DFK et Berlin, Naima, 2021).
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