• Présentation du projet
  • Analyse de la version d'origine
  • Objectif de la partie 1
  • Création de l'interface Player
  • Déclaration des méthodes de l'interface Player
  • Récapitulatif de la partie 1
  • Considération sur la modularité du programme
  • Objectif de la partie 2 : partie à 2 joueurs
  • Création de l'interface Game
  • Généralisation des types du programme
  • Création du jeu à deux joueurs
  • Implémentation du jeu à deux joueurs
  • Validation de la partie 2
  • Conclusion

Licence Creative Commons Programmation 1 - exemple d'utilisation d'interfaces [31 mars 2020]

 Description

UFR Sciences

Portail Descartes

Semestre 2, Programmation 1

Exemple d'utilisation d'interfaces basé sur le TD1/TP2.

Question pour les plus curieux : donner une stratégie optimale pour le jeu à deux joueurs, pour maximiser ses chances d'être le vainqueur ? 

Mots clés : java portail descartes programmation

 Informations

  • Ajouté par :

  • Mis à jour le :

    31 mars 2020 11:45
  • Durée :

    00:36:15
  • Nombre de vues :

    243
  • Type :

  • Langue principale :

    Français
  • Public :

    Licence
  • Discipline(s) :

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