Chapitres
- Présentation du projet
- Analyse de la version d'origine
- Objectif de la partie 1
- Création de l'interface Player
- Déclaration des méthodes de l'interface Player
- Récapitulatif de la partie 1
- Considération sur la modularité du programme
- Objectif de la partie 2 : partie à 2 joueurs
- Création de l'interface Game
- Généralisation des types du programme
- Création du jeu à deux joueurs
- Implémentation du jeu à deux joueurs
- Validation de la partie 2
- Conclusion
Programmation 1 - exemple d'utilisation d'interfaces [31 mars 2020]
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Description
UFR Sciences
Portail Descartes
Semestre 2, Programmation 1
Exemple d'utilisation d'interfaces basé sur le TD1/TP2.
Question pour les plus curieux : donner une stratégie optimale pour le jeu à deux joueurs, pour maximiser ses chances d'être le vainqueur ?
Mots clés : java portail descartes programmation
Informations
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Ajouté par :
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Mis à jour le :
31 mars 2020 11:45 -
Durée :
00:36:15 -
Nombre de vues :
243 -
Type :
-
Langue principale :
Français -
Public :
Licence -
Discipline(s) :